叫我三国迷

攻城国战策略手游 游戏介绍 繁體中文

      《叫我三国迷》是一款以三国为题材全球同服多人在线的国战题材策略游戏。游戏以东汉末年为背景,划分六州势力,多国争霸,还原三国地图和历史名将。玩家广募天下志士,诸葛亮、司马懿出谋划策,吕布、关羽、赵云猛将领兵破敌。通过培养武将组团攻城掠地,和其他国玩家抢占城池,最后达到统一王朝。

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【攻略】叫我三国迷城与城距离计算方法

来源:  时间:2016-03-02 11:44:37 分享到:

叫我三国迷游戏中比较有趣的就是估算反压时间。不管是进攻还是防守都需要估算反压时间。好的进场时机,可以以少胜多,往往决定一场战斗的胜负的关键。作为指挥都应该学会估算反压时间。只是战场瞬息万变,时间也只是估算,没人能做到百分百准确。以不熄火为第一个原则,也要靠战场的布置拖延熄火时间


1.城和城间的出征的时间是按坐标间的间隔格子来计算的。如果是进攻敌国要加6分钟,如果是自己城池就没加时间。 

以武陵周围城池为例。查看武陵坐标为(20,14)。

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2.查看上党坐标为(18,14)。

那么他们的距离就是 |x1-x2|+|y1-y2| =|20-18|+|14-14|= 2+0=2  就是2个格子距离。

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3.查看远清坐标为(21,16)。

那么他们的距离就是 |x1-x2|+|y1-y2| =|20-21|+|14-16|= 1+2=3 就是3个格子距离。

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4.距离只是便于初步判断时间,具体影响因素还有修缮道路的数值和各兵种行军数度。每1000点交通增加行军速度5%。下图为2个格子和3个格子道路修满前后各个兵种的行军时间。

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5.以一级骑兵为例,2格子的城进攻敌国,双边都满路情况下,时间计算是15.27+6.00=21.27/2≈11分钟。烽火是出征5分钟后显示。也就是说敌人看到烽火只有6分钟时间准备,一般都来不及围堵。

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